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toジェスターさま!

2010.09.03 *Fri
ひっしょり見てますyo゜+.(・∀・)゜+.゜


KIAIが絶対使いたい!とか拒絶前提でお話し!とか、そういうんじゃないと思いますょ。
また譲るとか譲られるってことで決めていくものでもないと思います。
KIAIが無い方が各職が楽しめる状況になりそう!と感じられれば
素直にそうなるでしょうしNE~♪

以前の失敗から見ると、ギルド内はもとより、もっと分かりやすい言葉でお互いに話し
合いをしてからルールの提案を進めて行けたらと願います。

KIAIを隔週で禁止して何を検証するのか分からない!って感じですv



では。。。本題

装備や操作、チームワークの工夫でMVPや上位に入ることが出来る職。
現状はジェス・マジ・ビルです。そこに大きく絡んでいるのがナイトの存在。
この5職業は楽しくやりがいがあるでしょう。

UPから不具合なのか仕様なのかはここで問題ではありませんが、現状を見てみると
劇団が使えない事で、予告無しに近接職が著しく能力低下になりました。
特にヒドイのがリングとブレ。


ルール提案をするのであれば、その2職が少しでも楽しみやすい環境を試行錯誤
するほうが先なのではないでしょうか。。。
その近接職の2職が少しでもフォロー出来るルールとは?と考えた時に
KIAIとスピアイテムを規制しちゃうのはどうなのかと。。。


ヴァイダルが下方修正されたのは残念ですが、それはプリベやブレの1ダメージの
ように、他の全ての職業で今までもありました。
それでも尚ジェスやマジ職が上位に入ってる結果がある中で、KIAI無しorスピ無し
にする事で、よりタゲられ易くなる&倒されやすくなるルールは
近接職のブレやリングがさらに不遇になってしまうという判断です。
それによる反対だったと感じます。




KIAIやスピアイテムがあれば、わずかでもHPを確保し、懐に入る可能性が
高まるかもしれない!っていう可能性にすがっている状況です。
劇が元に戻るまで現状を我慢しようって。。。


「治癒ありにしてみない?」とか「スピアイテム全解除ってどうじゃろう?」の方が
話し合いになったかもですねb


即答では受け入れられないでしょう?


職の構成が違うなら考え方も違うって事ですね。
それを「拒絶前提で!」って文章にしては誰が見ても角が立ちますし
「拒絶前提になるかもしれない提案」と考えての配慮も必要になってくると思います。
フリフに残ってるお友達だからこその配慮ですぉv


でもお互い、基本は「何でも試してみて」ですよねv
付け加えるなら「隔週」ではなく「今週は」という言葉ならすんなり通ったかもです。




場外で見ている状況では理解しがたいとは思いますが、7月一杯までのGCでの件で
言葉にこそ出していませんが、ちゅっぱメンバーは心身疲労困憊状態で戦ってきました。
今回の件でも、ごっそりメンバーが不参加にならないことを願っている現状です。

お察しください。


私自身も参加はしていますが、GCに掛ける思いは以前の味方も相手もチーム戦が出来る
仕様が変わって、全くと言っていいほど面白味も薄れています。
早く劇が元に戻ればよいのですが。。。




追記~

こういう主張をする事、事態が非常に疲れます;;
中間の立場でどちらでもいいですよ(゜∀゜)b

とニコニコしていたいです。







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