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プリベが無くてもがんばるゾ!!!

2009.10.18 *Sun
|・∀・)ノ。。ォィッス!!

inしているのは対人の時。
当然ブログの内容も対人ネタになりつつあるわけで。

対人の記事ばかりでは、なんか痛い子みたいで
ナカナカ書きにくいです…。・゜・(ノД`)・゜・。

対人好きですけどあくまでも自分も相手もみんなで楽しくですw

マドリガルの赤十字

まったり~んぐますた こぽ です(人´∀`).☆.。.:*・゜



プリベが3分仕様になった初めてのGC。開始早々の2ギルドからの同時攻撃が
4週続いてさすがに飽きてきたところ。今週も挟まれるかなーと思ってましたが
そんなことよりも重いの何のって大変なGCになりました。

091017-02.jpg
↑助けに行きたかったけど行けなかったSS
よぃちくんごめんょ@@;

アップ後だけに仕方ないですが、早くこの重さをなんとかしてくりー(`Д´)メ;*゜
途中でも一瞬静止画になったりもうドキドキ。
エフェクト切るとキュアが成功してるのか判断が難しく、切りたくなかったのですが
今回は重すぎで仕方なく切っちゃいました><

内容の方は序盤戦どこからも攻撃されることもなく拍子抜け。о○( ̄ρ ̄*)
プリベが3分なのでクロスを打ちに行くのはタメライがありましたが
目立たないように打っては逃げ打っては逃げでがんばるゾ(`∀´)ゞキリリッ!!

ギルドの方もヒサビサの3桁ポインツ!!

091017-01.jpg

4週ブリブリにちょっと楽しかった(人´∀`).☆.。.:*・゜

プリベが変更になって今までは倒されにくかった相手からも、動き方一つで
簡単に倒されちゃう場面も増え、やっぱりより難しくなったです。

逆に考えれば、アシ系以外の職方にはチャンスが増えた!!って感じでしょう(人´∀`)
盾になりつつ隠れながらって動き方をもうちょっと工夫するとさらに面白そう。
倒されやすくなってしまったので、装備の方も機能重視でちょっと
見直しです(また課金するんかいミ凹○コテッ!



それと今までもどうしようか迷いまくりなのが、メンバーが全滅した@の動き方。

独りぽっちになっても生き抜こうとも思えないわけで、さっさと倒されちゃいたいのですが
負けているギルドの方にあえて倒されに行くほうがちょっとはいいのかな?

明らかに粘チャックってのもちょっとねー。。。

逃げ続けるのがいいのかな?
毎週迷っちゃいます…。・゜・(ノД`)・゜・。




                      |・∀・)ノシ。。マタネ~βyё βyё~~~




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